作者:五火球教主 / 來源:白話區塊鏈
DApp出路在何方?
看到這里,我們不禁要問,難道DApp真的是一個偽需求嗎?不一定,DApp出路也許在這幾個方向:
1、讓區塊鏈的DApp以插件形式輔助中心化產品。比如,在以太坊或是其他的公鏈平臺上以API接入類似魔獸世界類網游,將道具和裝備上鏈,游戲依舊中心化,而不是做一款“區塊鏈游戲”。在游戲的可玩性和體驗不打折的情況下,所有的道具信息都上鏈,讓價值變得公開透明。
2、暗網模式,服務小眾。不是讓DApp去做暗網,而是像暗網學習,精準定位小眾人群,為他們提供特定的服務。比如內容平臺,不要想著做成去中心化微博去服務大眾,而是為一小部分解決剛需,比如搭建一個抗審查和完全言論自由的極客論壇。如果定位精準,其用戶也會是一個很可觀的量。
3、突出DApp的特點,提供差異化的服務。提供目前中心化體系完全做不到,或是邏輯上很難自證清白,需要信認的服務。比如Fomo3D、博彩類DApp,就是很好的嘗試。
結語
對于大眾來說,要使用一個產品,要么它做到了之前產品做不到的事,要么它讓之前在做的事變得更省錢,更方便,更高效。
而現在的DApp都做到了什么?(不僅是內容類的DApp,是幾乎所有DApp都有類似的問題)。
把簡單的事情復雜化。然后以極差的體驗玩一個毫無可玩性的DApp。這過程中也許因去中介化省去了抽成,獲得公開透明的信任,但代價確實是體驗極差,性價比極低,以及黑客攻擊等風險。
總的來說,目前的DApp,在用戶體驗、使用門檻、更新迭代、用戶基礎上都無法與中心話的App相比,而DApp宣稱的能解決的無中介抽成、抗審查、公開透明等,在現階段來看,都經不起嚴謹的推敲。近期來看,DApp的出路可能會是,以插件的形式輔助中心化的DApp、精準定位小眾用戶、提供中心化機構難以做到的差異化服務。當然DApp是一個新生事物,未來也許有廣闊的應用場景和與之高度契合的商業模式,但目前來看,這還僅僅是一個期待。