作者:歷史文章 / 來源:白話區塊鏈
白話區塊鏈,從入門到精通,看我就夠了!
「大白ICO」欄目今天正式上線啦!
大白唯一能向您承諾的是:
我們會用一顆真誠、靠譜的心
給您帶來公正客觀的ICO項目調研報告
本文分為兩個部分:
第一部分是由大白團隊小伙伴張三九對項目的整體分析,包括項目簡介、項目本質分析、業務邏輯及商業模式、SWOT分析等。
第二部分是由我們的特邀供稿人昊無邊(微信公眾號:qianjinrugu_01)對Decentraland創始人的書面專訪。
你如果實在不想看第一部分,就想看他的創始人怎么說,也可直接翻到第二部分閱讀,不過大白賭一毛錢,你還是得回來看第一部分。為什么?你試試就知道了(●—●)。
第一部分:
一、項目簡介
Decentraland是第一個完全由用戶自行控制的虛擬現實平臺。拿起VR眼鏡或者使用你的網頁瀏覽器,你將感受一個完全融入式的3D視覺盛宴和可以互動的虛擬世界。
在這里你可以隨意的探索甚至開創屬于自己的天地。 在這里你可以通過以太坊區塊鏈平臺購買土地,成為這片土地的擁有者,沒有人可以限制你在自己領地上的建造與使用行為。
你對自己的領地有完全的控制,并且可以在領地上創造出獨一無二的使用體驗。只有想象不到的而沒有創造不了的:看演唱會,參加活動,跟朋友購物,創建一個公司,試駕一輛車,去水底世界游玩,還有很多很多—全部都在一個360度全方位的虛擬世界中。
通過官方的這段介紹,再結合下面的視頻,你可以感受一下具體的場景:
二、項目本質
我相信有很多人跟大白一樣,在初次看到這個項目時,第一反應是“看不懂”,而且我相信很大一部分人會因為它拗口又難聽的名字,選擇自動忽略。
那從剛才那段官方描述中,大白認為這個項目主打的是兩個方面的內容:
VR+游玩
1. VR
VR這個詞相比都不太陌生,但能知道它真正概念的人估計也不多,特別是再把AR、MR放在一起時,你定然驚呼:城會玩,傻傻分不清楚!
維基百科上對三者的概念均做了解釋,大白也在后面說一說自己的理解,便于你快速了解這些概念:
VR(virtual reality,虛擬現實):可以讓用戶沉浸其中的由計算機生成的三維虛擬環境,并與現實環境相隔絕。其實可以這么理解,計算機通過相關技術,做了一棟樓,這棟樓我們當然知道它是假的,但通過虛擬現實的相關技術,它看起來就像是真的。目前在一塊,做的較好的公司為Oculus,目前已被Facebook收購, 主打產品為Oculus Rift。
AR(augmented reality,增強現實):在真實環境中增添或者移除由計算機實時生成的可以交互的虛擬物體或信息。這個不做多的說明,你去玩一下支付寶里的AR紅包,你就明白了。或者有人玩過任天堂推出的《精靈寶可夢Go》,而它們運用的便是增強現實的相關技術。使得我們可以和虛擬的東西進行真實的互動。這一塊目前做的較好的產品為Google Glass。
MR(mixed reality,混合現實):通過全息圖,將現實環境與虛擬環境相互混合,也可以看成是VR與AR的混合。結合上面,我們可以這么理解,之前通過VR、AR技術,我們可以把虛擬的東西弄的很逼真,而且我們還可以跟它互動,而混合現實的相關技術要做的就是:把真實的物體通過3D建模,可以讓它瞬間變成虛擬世界的物體,并且和真實世界一樣逼真。假如,你是NBA球迷,但目前還買不起總決賽的門票,沒關系,有人會把球賽現場直接搬到你家里來,你只需支付少量的費用。目前這塊做的較為突出的產品是Microsoft Hololens。
而他們三者的關系,用一張圖就能弄明白:圖中虛線部分就是MR施展拳腳的地方。
圖片來源:網絡
根據市場研究機構IDC(大白注:IDC為美國國際數據集團IDG全資子公司)發布的最新報告預計,到2020年全球增強現實(AR)和虛擬現實(VR)市場營收將從當前的52億美元擴張至1620億美元。這意味著未來五年全球AR/VR市場年增長率將高達181.3%。
而在VR領域,目前全球的市場狀況為:
資料來源:中國產業信息網
從圖表中,我們可以看出VR市場在未來幾年將呈現巨大增長。而伴隨著VR市場的逐步成熟,這一技術將被應用到更為廣泛的領域,目前,炙手可熱的便是VR游戲市場:
資料來源:中國產業信息網
從圖中可看出,VR游戲市場規模將呈現指數級增長,到2020年,預計市場規模將達到240億美元。
2. 游玩:
有了上述的了解,我們再來聊聊,為什么大白認為,這個項目將來可能主打的產品調性為:游戲+玩耍,簡稱“游玩”。
在現實生活中,目前,有一款名為“Second life”的游戲。我們來看一看維基百科中對這款游戲的介紹:
Second Life(第二人生)是一個基于因特網的虛擬世界,在2006年末和2007年初由于主流新聞媒體的報道而受到廣泛的關注。通過由Linden實驗室開發的一個可下載的客戶端程序,用戶,在游戲里叫做”居民”,可以通過可運動的虛擬化身互相交互。這套程序還在一個通常的元宇宙的基礎上提供了一個高層次的社交網絡服務。居民們可以四處逛逛,會碰到其他的居民,社交,參加個人或集體活動,制造和相互交易虛擬財產和服務。
第二人生作為虛擬世界之一,無疑受到了計算機朋克文學運動的啟發,尤其是Neal Stephenson的小說Snow Crash。Linden實驗室說他們的目標正是要創造一個像Stephenson描述的元宇宙樣的世界。在這個世界里,人們可以自己定義與別人交互,玩耍,做買賣,交流的獨特的方式。第二人生的虛擬貨幣叫做Linden Dollar。你可以在由居民組成的專門市場,Linden實驗室和一些實體公司把它兌換成美元。
盡管第二人生有時被認為是一個游戲,但它沒有積分、積點、贏家、輸家、等級、一個最終戰略,或者像其他游戲擁有的一些特點。現在總計大約有500萬用戶注冊。
當然,也許你還聽過“There”或者“由我世界(uWorld)”。都是類似的產品。
大白也嘗試著注冊了“Second life”,確實還是有些新奇的。(一個十幾年前就出來了的東西,現在才注冊,慚愧!)
資料來源:Second life
有了這些了解,讓我們接著來看一看項目其他表現。
三、業務邏輯及商業模式
官網中,有這樣的介紹:
1.Decentraland使用以太坊區塊鏈來存儲領地所有權以及領地內容的信息。
2.用戶可以使用MANA(Token名)來購買任何空的土地。1000MANA=1領地,1領地=10m x 10m。你可以向上無限制建造。而且領地資源時有限的,所以后期領地將會越來越“稀缺”。
3.以太坊智能協議會驗證領地擁有者對于領地的修改。
4.領地內容將會通過IPFS網絡(筆者注:前段時間眾籌火爆的一個項目,你可以把它理解為一種新的網絡協議)發布,而數據哈希值將會儲存在區塊鏈里。
如果上面的這些東西,你實在不知道它在講什么,別去理會了,大白試著跟你說一說:
Decentraland將要構建一個虛擬的世界,這里有山有水有風景、有酒有肉有美人。結合傳統文化特色,這個虛擬世界的名字叫“太虛王國”。太虛王國里,發行的貨幣叫“MANA”。
太虛王國的面積并不是無止境的,只有1000領地(大白注:為了便于理解的假設),每平方米的土地,都是明碼標價。1000MANA=1領地。而且為了保證王國的“高顏值”,法律(智能合約)明確規定,只有當1個領地開發完之后,才能在它的周邊開發相鄰的領地,絕不允許搞滿地開花式的房地產開發。
太虛王國在設立之初,就是為了打破中心化的管制行為,所以我們對于那些到我們太虛王國做“生意”的人,我們不會像蘋果公司那樣,別人的打賞還要拿去百分之三十,我們分文不取,我們只想一心一意靠賣“領地”賺錢。輕松實現“小目標”。
因為我們這種對于領地嚴格限制面積及開發速度的“策略”,勢必會造成領地的稀缺性,未來,隨著來我們這里做生意的、游玩的人越來越多,領地的稀缺性會越來越凸顯。這個時候,領地“租賃”的業務肯定也會興起,這個我們是允許的。
你如果想說,你們這能開展什么樣的生意啊?也許只有你想不到的,沒有這里不能實現的。例如:你可以在這里開一家“迪士尼”樂園,通過VR的沉浸式體驗,讓你的顧客無需出門,依然可以有真實的體驗。
隨著太虛王國越來越好玩,來的人也會越來越多,領地、MANA、好玩的付費應用將會形成一個良性循環,將太虛王國打造的越來越強大。
四、SWOT分析
S(優勢)
VR與虛擬世界兩種概念的組合,使得它在創意上噱頭十足。再加上區塊鏈技術中“去中心化、不可篡改”等屬性,使Decentraland打造的這個“太虛王國”中,將實現“私有財產神圣不可侵犯”。
W(劣勢)
因為受制于VR的發展情況、5G通訊網絡等相關基礎設施的完善、以及IPFS(Decentraland的很多開發進度取決于此項目的進度)等開發進度,項目存在著諸多不確定的因素。
O(機會)
無疑,將VR與區塊鏈技術運用于“虛擬世界”,這一模式一旦走通,它的發展是不可限量的。社區在早期應該培育諸如游戲、電影等應用,這樣能吸引大眾的目光,也能讓使用者在平臺長久存留。
T(威脅)
上文中提及的一些廠商都不是等閑之輩,特別是當區塊鏈相關基礎設施逐漸完善,相關人才儲備的越來越多時,公司與公司之間的跨界合作將變得更容易。如果Decentraland不能在巨頭進入之前,形成品牌效應及積累大量用戶,那就會變得相當威脅。未來,可能還有很多硬仗要打。
第二部分:
專訪Decentraland創始人Ari Meilich**
提問:能介紹一下你(Ari)和Esteban的背景嗎?同時,也請你談一下為什么覺得自己在區塊鏈產業有自己的優勢?
Ari : Esteban(筆者注:Decentraland項目CTO)是一名軟件工程師,他在數學和計算機科學方面有豐富的經驗。 他最開始在谷歌工作,然后加入了Bitpay公司,在那里他創建了Copay,一種Insight Block Explorer,和Bitcore JS庫,這是開發人員的頂級比特幣庫。 后來他繼續推出了Streamium,這是第一個內置小額貸款的區塊鏈的應用程序。他也是我們目前這家公司Zepplin Solutions的共同創始人,并且在加入Decentraland之前他是Po.Et首席技術官。
我是一名神經科學家,通過培訓,對人類決策進行了2年的研究。 我也是兩度連續創業者。 我以前的公司是研究機器學習的初創公司。 我也在屬于硅谷頂尖的風險投資公司之一的CRV.COM工作過。 自從2013年開始我就對區塊鏈深感興趣,我那時就開始使用比特幣支付我在全球范圍內的承包商。
提問:作為創始人,你對Decentraland的信心來自哪里?
Ari: 我們面臨著兩種趨勢。
首先,去中心化的社交體驗即將來臨。 人們希望擁有他們能每周花費無數時光的平臺,而Decentraland則為用戶提供了對自己產生內容的真實所有權以及沒有中間人的通過應用程序的變現能力。
第二,虛擬現實:像Facebook,谷歌,宏碁,索尼等所有的大公司正在努力推動虛擬現實的采用。 我們的工作和教育將越來越多地在VR中發生,這就好比在90年代人們從線下到PC,在二十世紀初從PC到手機,VR是人類互動的下一個媒介。
提問:你們創建該項目的初心是什么?
Ari: 我希望來自全球各地的愛好者繼續加入我們現在已達數千人的社區,共同建設這個去中心化的虛擬世界。 Decentraland是100%的開源,允許任何人提供代碼、提案和內容。
提問: 能介紹一下你們的商業模式嗎?
Ari : 與中心化的平臺不同,我們不會對用戶收取費用,也不會對用戶交易進行抽成,當您的應用賺錢時,Decentraland也不會分享用戶的利益。 我們只賣土地。 早期參與者可以從早期購買土地中受益,因為隨著Decentraland被越來越多人接受,在這個虛擬世界里的經濟通過虛擬商店和其他商業應用隨之增長,土地將會變得稀缺——特別是那些位于中心的地段。 Decentralan會每天繼續銷售土地,這將可以永遠地為這個虛擬世界的發展提供資金。
提問:能談談如何能讓早期貢獻者盈利嗎?
Ari: 通過構建人們想要的3D內容或應用。
例如:想想有多少人會使用游樂場,在VR世界中坐上過山車的那種沉浸式體驗中的眩暈感,人們愿意為他們所渴望的體驗付費。
提問:你怎么看待VR(虛擬現實)行業的發展?許多人擔心虛擬現實行業迭代速度太慢,您是怎么看待這個問題的?
Ari: VR的應用市場一直緩慢進展。 然而,去年12月,我上面提到的公司聚集在一起,組成了全球虛擬現實協會,以開發和推廣VR應用。 業內人士預測,我們即將看到VR起飛。 例如,看到下面的圖表——對VR來說是早期的,但它的未來是巨大的:
提問:據說您將在ICO前夕,臨時提高500萬美金的Token預售額度,您是基于什么樣的考慮,才做出這樣的決定?
Ari: 我們確實增加了500萬美元的額度,那是因為我們嘗試為我們的社區參與者設置一個白名單,每個在白名單里的意向參與者都會被要求在一張表格里填寫他們希望貢獻的金額。結果反饋非常非常地好,人們想貢獻多達16萬個ETH,接近5000萬美元。同時,基于安全考慮,我們又不得不取消白名單,所以我們決定讓我們的社區成員在公開銷售中購買。 而且由于太過火熱人們開始擔心他們不能買到Token,所以我們決定增加25%的上限,讓更多的人能參與進來。
提問:請問你們在這個項目的開發過程中遇到的困難有哪些?
Ari: 操作ICO就像坐上了情感的過山車,幾個月來一直不停地工作,拜訪了很多城市,會見了很多當地的區塊鏈社區,傳播了我們的項目。其實通過高壓工作管理一個小組并不是一件簡單的任務。 另一方面,加密學世界仍然處于非常野蠻的生態環境中,在不遠處有很多不懷好意的人隨時試圖對我們的用戶進行黑客攻擊。但是這又是一個非常有趣的旅程,我們遇到了很多世界各地的優秀而且友好的朋友,我們作為一個團隊一起學習并得到了巨大收獲。
提問:請問您將如何使用募集到的資金?
Ari: 如我們的博客所述,大部分資金將用于開發平臺。一個重要的部分將是用來對Decentraland的核心用戶和開發者的營銷。我們會增強理解如何讓開發者在成功建設Decentraland的過程盈利,并在這方面有強大的推動政策。大量資源將被分配到新加入的開發者并幫助他們取得成功。事實上,20%的Token是為藝術設計和開發者保留的,將通過贈款和獎勵的制度進行分配。引導Decentraland網絡是一個關鍵的優先事項。
提問:正如你們所說的,Decentraland現在處于青銅時代,那我們什么時候能達到鐵器時代?我們在鐵器時代能做什么?
Ari: “鐵器時代”的Beta版本將在年底或2018年初到達。將支持多用戶在線,這將產生各種社交體驗。教育和商務會議將是主要的VR用例,因此我們都期待著這一點。
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作者:昊無邊&張三九
編輯:饞嘴貓
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