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    PoS之父重新定義挖礦|詳解SPoS全民挖礦超級節點設計

    白話區塊鏈 2019-04-02 12:13:11
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    作為區塊鏈世界的最重要游戲規則,共識機制最主要的功能是保障系統安全、高效地運轉

    作者:Frank / 來源:白話區塊鏈

    不論從歷史經驗,還是從二八定律看,區塊鏈都是一種少數人才能成為贏家的游戲。因為它確實有一定門檻,大部分人連區塊鏈世界里最基本的“游戲規則”都不愿意去了解,這些人肯定無法成為區塊鏈世界的“頭部玩家”。

    區塊鏈世界里最重要的游戲規則,就是共識機制,看到“共識機制”這四個字,有些人就開始頭大了。別擔心,本文將盡量用通俗的大白話來降低門檻,希望更多人能看懂這個重要的“游戲規則”。

    最近有一個頗具代表性的共識機制SPoS,它來自PoS之父、區塊鏈老將Sunny king的VSYS項目,就借這個新共識機制SPoS和它的特色菜“超級節點挖礦”為例,我們一步一步掌握贏家須知的“游戲規則”吧……
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     01 
    SPoS帶來的新東西

    作為當前有大熱趨勢的PoS機制最早的提出者,老將Sunny king像EOS的BM一樣,也曾締造過3個項目,VSYS和EOS一樣是創始人總結歷史經驗后推出的最新的一個項目,而這次帶來的將有什么新東西呢?

    區塊鏈世界,最早的共識機制是比特幣的PoW,后來Sunny king提出的PoS,不僅縮短了共識時間,而且是一種不用消耗大量能源的環境友好型算法。但PoS仍不夠完美,于是又有了DPoS,DPoS確實大幅提升了效率、縮短了出塊時間,但這種共識機制也不是完美的。根據VSYS白皮書介紹,SPoS對比DPoS,有如下優勢:

    1、超級節點固定順序出塊

    DPoS的出塊順序是隨機的,SPoS則是由超級節點固定順序出塊。白皮書顯示,SPoS從數學上優化了共識設計,更合理,也更具擴展性。因為按照固定順序排序后系統響應速度將會更快、更加可預測和穩定。當前SPoS設計的是一共15個可出塊的超級節點,全網每4秒出一個塊,1分鐘內15個節點輪流有序出塊,并且當系統要提升性能時,SPoS的機制還可以升級超級節點的數量,出塊時間相應等比例縮短。

    可以這么理解:
    DPoS和SPoS兩撥人,分別在不同地點玩丟手絹游戲。

    1)DPoS這撥人每次選21個人圍成一圈當超級節點,然后有個叫系統的人負責將手絹隨機丟在某個節點身后。身后被系統放了手絹的人,就要到中間表演一個節目。

    2)SPoS這撥人則是選15個人作為超級節點,同樣圍成一個圈,系統給每個節點排一個編號,第一次丟給1號節點,第二次丟給2號節點,第三次丟給3號節點,以此類推,這樣15個人分別知道自己的上臺表演順序,由于順序是確定的,節點們事先就可以做好充分的準備,而丟手絹的系統則不需要思考就能按順序選擇節點上臺,效率更高了。

    2、節點之間的競爭關系

    和DPoS類似,SPoS除了超級節點外,還有備選節點。區別在于,DPoS的49個備選節點是有相應收益的(但相對超級節點少很多),而SPoS的備選節點是無收益的,這樣一來SPoS的超級節點就成了更加稀缺性的資源,必須積極建設和有效競爭才能夠擠進去獲得收益,這就形成了節點之間的自由競爭關系,這種機制有助于系統的良性發展。

    3、可拓展性和去中心化

    目前DPoS的超級節點數固定只有21個,而SPoS的超級節點最初設計15個,在系統需要更高性能時可以擴展到30個、甚至最高的60個。30個超級節點時,出塊時間由4秒縮短到2秒,60個超級節點時,出塊時間將縮短到1秒。超級節點數量越多,系統越去中心化,當SPoS可拓展到30或60個的超級節點數量時,系統的去中心化程度也就越高。

    4、創新的超級節點設計

    SPoS延續了PoS原教旨中Stake as Power(Token即權利)的思想,持幣者是整個網絡的核心。

    Sunny King曾公開表示:SPoS和DPoS之間存在重大差異,SPoS中權益量決定了決策權的權重值。用中國的人大代表制度來類比SPoS更合適,超級節點是代表持幣者行使權利的發言人,持幣者的利益捆綁在超級節點上。而DPoS更像是公司治理,股東(幣權所有者)可以投票給高管(鑄幣節點),但不獲得收益也無動力投票,高管也無須聽從股東。

    SPoS中,明確提出了完全由持幣者當家做主人的生態設計

    超級節點 = 礦池
    持幣者 = 礦工
    幣 = 礦機

    在這里,超級節點類似于PoW共識機制中的礦池,而幣則是礦機,礦工的幣可以自由選擇礦池,相當靈活。而作為礦工,和DPoS不同的是,持幣者可以獲得礦池分發的收益,這是對所有生態建設者的激勵,這就很好解決了主網冷啟動的問題,可以避免類似早前EOS持幣者參與度低的問題。

    5、挖礦收益可觀

    隨著圈內用戶的持續關注,VSYS的價格也快速攀升,數據顯示,SPoS超級節點端挖礦的收益,目前應該是所有公鏈里面最高的之一,分配到礦工端的收益同樣是最高的之一。相比之下,大部分DPoS項目目前還不允許或者還沒有設計持幣者的收益規則,不合理的激勵機制可能導致部分節點因為入不敷出而消極建設,進而影響整個系統的發展。

    根據官方提供的收益計算器,我們看到1000個幣投給如下節點挖礦,獲得的VSYS數量和收益率非常可觀:
          

    PoW共識算法,因為共識效率低、能耗高等特點經常被人詬病。在市值排行榜上,PoS的項目已經逐步縮小了與PoW的差距,并有反超趨勢,以太坊已經在為從PoW轉向PoS共識算法做鋪墊了。PoS的崛起,也引發很多在此基礎上不斷創新的共識算法,SPoS和DPoS都是其中的典型代表。

    對比當前的挖礦收益,SPoS共識算法陣營VSYS收益要遠高于DPoS共識算法陣營的EOS。當然,這是參考兩者當前市價得出的結論,正如我們所知的,加密貨幣市場波動非常大,挖礦收益受此影響也非常大。
     

     

    作為區塊鏈世界的最重要游戲規則,共識機制最主要的功能是保障系統安全、高效地運轉;同時通過公平、合理的激勵機制,激發用戶積極主動參與系統的建設、實現整個系統內生態圈的共同繁榮。

    從SPoS共識和超級節點的機制設計中,你是否看到了這些特性?

    希望更多人能了解共識機制這個游戲規則,越早參與到區塊鏈的建設中來,成為區塊鏈世界的頭部玩家。

    區塊鏈不斷發展,共識機制的類別也越來越多,你認為優秀的共識機制需要兼顧哪些維度?歡迎在留言區寫下你的看法。

     

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