• 風險提示:防范以虛擬貨幣/區塊鏈名義進行的非法集資風險。 ——銀保監會等五部門

    入局Web3,索尼為何不直接選比特幣?

    白話區塊鏈 2024-09-07 08:22:44
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    一覽索尼帝國的Web3 野心

    作者:木沐|白話區塊鏈




     

    一直以來,很多傳統機構巨頭嘗試入局加密、Web3都是先謹慎地購買一些比特幣現貨ETF,然后對外宣稱自己布局了加密、web3世界,而索尼并沒有按這個慣例直接選擇比特幣,而是走了一條與眾不同的路,自己成立子公司悄悄布局起了Web3基礎設施和交易平臺。

    如果說配置ETF或者直接持有BTC很好理解,畢竟投機成分更多一些,但索尼則是選擇直接下場參與Web3建設,算是開了一個先例,或許電子巨頭索尼早已對Web3未來認真做好了規劃,已經想清楚了自己要什么…….

     

     

     01 
    索尼區快鏈 Soneium

    近日,索尼集團旗下 Sony Block Solutions Labs 開發的以太坊 Layer2  Soneium 區塊鏈宣布上線測試網 Minato 并推出開發者孵化計劃 Soneium Spark。與Base區塊鏈一樣,Soneium 使用Optimism 區塊鏈生態系統的 OP Stack構建,索尼將它定位為一個通用的區塊鏈平臺,旨在喚起情感共鳴,賦予創造力,滿足多樣化的需求并推動主流采用。



    Sony Block Solutions Labs 由索尼集團和 Startale Labs 創立,總部位于新加坡的Web3公司 Startale Labs 已經獲得Sony Network 和 Samsung Next Ventures、UVM Signum Blockchain Fund 的種子輪投資。簡而言之,與很多傳統機構只買ETF、持股入局Web3的方式不同, Soneium 項目 (最初命名為 Sony Chain)就是索尼集團親自下場入局Web3的“親兒子”。

    9月1日,Startale Labs CEO 在 X 上透露, Soneium 正致力于打造一個全民創作平臺,讓每個人都成為創作者,不受地域和職業限制。目前,Soneium 正在開發多個創意 IP 用例,旨在通過社區力量推動項目進入主流市場。該平臺將為個人和社區提供協作創作的機會,以情感共鳴為核心,激發用戶創造力。

    Soneium 區塊鏈的官方博客文章引用了 Sony Block Solutions Labs 董事長 Jun Watanabe 的話:“我們認為開發基于區塊鏈技術的綜合 Web3 解決方案對索尼集團來說非常重要,該公司已經開發了各種各樣的業務,作為其'通過創造力和技術的力量讓世界充滿情感'目標的一部分。我們將努力創造多樣化的業務和新的用例,旨在為盡可能多的用戶提供只有通過 Web3 技術才能享受的客戶價值,讓人們的生活更豐富多彩。”

    總監 Sota Watanabe 則表示:““我們相信,Sony Group 與 Startale 合作推出以太坊 Layer2 是整個行業的關鍵時刻。由于缺乏一般用戶接觸點和他們的反饋,Web3 行業一直在為自己制作產品。索尼集團在多個行業擁有強大的分銷渠道,并在我們的日常生活中擁有現有用戶。通過 Soneium,我們將制作人們想要的東西,并在 web3 之外成為主流。

    從Soneium官方所披露的信息看,索尼看準了當前Web3行業里很多基礎設施和應用僅僅面向“圈內”人群,這也是Web3行業和加密市場目前的主要困局之一。索尼的目的是打造一個面向Web3基礎設施和工具解決實際問題的真實應用,而不僅僅是“炒Token”,結合自身業務和資源優勢,把Web3的好處帶給更廣闊的Web2主流互聯網用戶。

    據悉,Soneium 區塊鏈的大部分特性和其他以太坊Layer2一樣,EVM兼容、高速、用戶可以無需支付Gas費。這樣可以在融入以太坊大生態的同時,為開發者創建API和工具用于創建主流用戶熟悉的直觀、用戶友好的應用程序,從而降低區塊鏈技術的進入門檻,創建一個將 Web3 技術帶給日常用戶的生態系統。

    按理說,Web3基礎設施通常由加密原生創業團隊推出,因為加密原生團隊更加了解加密用戶,但索尼的入局開創了一個新局面。目前,市值一千多億美金的索尼集團旗下擁有電子設備、游戲娛樂服務、影視、音樂、金融等業務,其產品和服務、品牌知名度遍布全球。其中,索尼更是游戲產業龍頭,根據索尼最新發布的財務報告,截至2024年6月底 PS5總銷量已超過6170萬臺,PlayStation游戲平臺的月活躍用戶數也從去年同期的1.08億增長到了1.16億。

    游戲是Web3最具落地采用潛力的賽道之一,索尼旗下的游戲平臺坐擁大量用戶、創造者和開發者,相對于“白手起家”的加密原生創業團隊來說,Soneium 背靠索尼的優勢不言而喻。按索尼的體量和品牌號召力,完全有能力打造滿足其用戶的Web3真實用例,這對Web3行業來說是絕對的利好。

     

     

     02 
    索尼交易平臺 S.BLOX Corporation 與超級Token

    2024年3月,索尼集團旗下的S.BLOX Corporation正式宣布,將推出其全新的加密貨幣交易服務。這一計劃標志著索尼在Web3領域的進一步擴展,旨在利用區塊鏈技術和加密貨幣服務為用戶提供更多價值。

    S.BLOX Corporation是索尼在2023年收購的Amber Japan的全新名字。Amber Japan原為日本一家CEX DeCurret的子公司,2022年被新加坡Amber Group收購。去年8月,索尼全資子公司Quetta Web Ltd.接手了該平臺,并決定將其重新品牌化為S.BLOX。這一轉變不僅僅是更換名稱,還包括對用戶界面的全面改造,并推出更易用的移動應用程序。

    索尼希望通過S.BLOX,將其在Web3領域的經驗與技術應用到加密貨幣交易中。S.BLOX的推出將與索尼其他業務緊密結合,預示著公司在數字資產領域的野心。

    值得一提的是,索尼在過去一年還積極擴展其在區塊鏈和加密貨幣領域的布局。不久前,索尼還申請了一項關于“超級Token”(super-fungible tokens)的專利。這種Token將允許玩家在不同的游戲中使用和交換游戲資產,可能會對游戲界產生深遠影響。

    在游戲社區,向玩家贈送游戲內物品已經成為一種流行趨勢,像《堡壘之夜》、《我的世界》等游戲提供這類功能。索尼正在著手開發的這種“超級Token”,以類似的方式用于交換。這個被稱為“超級Token”的專利旨在容納多種不可替代Token,這些Token與各種類型的游戲資產相關聯。

    索尼的這一專利展示了其在游戲資產和數字貨幣交互方面的創新思路,通過來自Web3技術的賦能,為索尼自身游戲業務帶來新的增長空間的同時,也為旗下游戲平臺用戶和創作者們帶來了更多的選項。

     

     

     03 
    小結

    電子科技行業日新月異,索尼作為一一個毅力數十年不倒的知名品牌企業,其超強生命力來自其對產品需求的精準定位和不斷的創新,不斷調整自身業務,從而避免了像諾基亞、柯達一樣一蹶不振,而這一次,它似乎又看到了Web3的潛力……

    一個Layer2、一個交易平臺,都是Web3不可或缺的基礎設施同時也是蛋糕最大的兩個賽道,索尼的Web3戰略正在一步一步推進中,索尼的精準卡位,毋庸置疑這一手布局必然是對Web3和加密領域的深入研究和了解的結果。

    傳統電子巨頭索尼過去打造出很多風靡世界的產品,或許未來能基于自己對游戲影音等娛樂產業的獨到理解,給Web3帶來豐富的實際應用的同時,也將通過自身品牌號召力等強大的資源與廣泛的合作,打造一個具有競爭力的基礎設施生態平臺。

    本文鏈接:http://www.zhucexiangganggs.com/kp/du/09/5398.html

    來源:https://mp.weixin.qq.com/s/DYcV7ViRNd2C5h_8_uV3Kg

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