Layer3協議是在Layer2的基礎上構建的,以提供增強的可擴展性,使開發人員能夠根據其需求創建定制的特定應用區塊鏈。
作者:Hwee Yan
本文要點:
Layer3協議建立在Layer2之上,用于承載特定應用的去中心化應用程序。
Layer3 可以解決各種問題,如可擴展性、互操作性、定制性等等。
一些Layer3協議的例子包括Orbs、Arbitrum Orbit和zkSync Hyperchains。

1、Layer 1s、Layer 2s 和 Layer 3s 如何共同運作?
Layer1s 是構成基礎的區塊鏈,其中添加區塊并完成交易。然而,Layer1s 有區塊鏈三難問題,它們不得不在可擴展性、去中心化或安全性之間做出取舍。像比特幣和以太坊這樣的區塊鏈優先考慮去中心化和安全性,而不是可擴展性,這些網絡在用戶增加時經歷較低的交易速度。這就是為什么 Layer2s 出現了,它們解決了可擴展性問題。Layer2s 是運行在像以太坊這樣的 Layer1s 之上的離鏈垂直擴展解決方案,以實現可擴展性,為用戶提供更快的交易速度和更低的 gas 費用。它們可以采用滾動或驗證機制,就像 Polygon 2.0 的情況一樣。許多 Layer2 解決方案,如 Polygon、zkSync 和 Arbitrum,已發布了允許開發人員在 Layer2 之上構建應用特定鏈的解決方案,這引出了 Layer3s。
Layer3s 是建立在現有 Layer2 解決方案之上的先進協議,提供互操作性和應用特定功能。這意味著 Layer3s 高度可定制,并能夠滿足開發人員的特定需求,比如為隱私問題提供解決方案,或支持大量交易,同時仍然繼承 Layer1 區塊鏈的安全性。目前,大多數 Layer3s 是建立在以太坊上的,而且有一些區塊鏈,比如比特幣,目前不適合托管 Layer 3 應用程序。

2、Layer 3s 解決了哪些問題?
現在,了解了 Layer 1、2 和 3 如何共同運作,讓我們更仔細地看看 Layer 3s 以及它們如何進一步擴展區塊鏈。可擴展性
Layer 3s 旨在增強可擴展性,超越當前 Layer 1 和 Layer 2 的能力,因此具有非常可擴展性。因此,網絡能夠處理更大量的交易并同時支持更廣泛范圍的復雜應用。
支持復雜 dApp
Layer 3s 能夠為開發更復雜的需要更高級功能的去中心化應用提供必要的基礎設施。這可能有助于改善網絡設計,以在應用程序上包含更高級的功能,使其對普通用戶更易訪問。根據開發者的需求,Layer 3s 還可以促進更復雜的智能合約設計,而 Layer 1 和 Layer 2 由于有限的可擴展性無法處理這些設計。
區塊鏈互操作性
Layer 3s 也解決了互操作性的問題。Layer 3s 可以充當不同區塊鏈之間的橋梁,使交易和數據能夠在不同平臺之間流動。這意味著 Layer 3 dApps 具有連接到不同區塊鏈(如以太坊和 Solana)的功能。
定制化
Layer 3s 也可以根據開發者的獨特需求進行定制。例如,開發者可以引入特定于應用程序的機制,只允許執行私密交易和合約,這樣只有部分數據會被揭示。由于 Layer 3s 具有高度可定制的功能,開發者可以根據需求定制其 dApp 的管理機制、規則和功能。
Arbitrum Orbit 允許開發者定制其鏈的不同方面。例如,開發者可以自定義并選擇在其鏈上接受哪些Token作為交易費用。這為開發者提供了靈活性,可以選擇并可能包含平臺的原生Token,從而允許開發者根據其獨特需求定制其 dApp 的功能。此外,開發者可以定制其 dApp,以確保用戶獲得更一致和可靠的 gas 價格。開發者還可以啟動具有特定功能的區塊鏈網絡,例如 Arbitrum 的 Nitro 引擎驅動的區塊鏈網絡和支持 EVM+ 的 Stylus。Arbitrum Orbit 提供的其他一些定制功能包括隱私、權限、費用Token、治理等等。
經濟高效
由于 Layer3 網絡處理部分交易和操作是在鏈下進行的,這有助于減少網絡擁堵,從而大幅降低了交易費用。這種成本效益有助于降低進入門檻,使開發者和用戶更易接觸。
例如,Xai 網絡是一個專門用于支持 Web3 游戲的游戲網絡。通過 Arbitrum 的 Layer3 網絡構建,Xai 網絡引入了并行處理以提高效率和可擴展性,同時進一步降低了成本。
可訪問性
Layer 3s 也可以被設計得更易被大眾接觸,并更容易被實施。例如,Arbitrum 的 Layer3,Arbitrum Orbit 允許任何人在 Arbitrum Nitro 上構建和部署自己的 Layer3,而無需獲得批準。相比之下,啟動 Layer2s 需要關于其信任模型以及如何實現完全去中心化的提案。
3、Layer3 的使用案例
現在我們已經了解了 Layer 3 解決了哪些問題,下面是 Layer 3 的一些可能使用案例:游戲應用
Layer 3 的一個應用案例是區塊鏈游戲。通過在 Layer3 上運行,它使應用能夠在專用區塊鏈上運行,從而能夠以更快的速度處理更大量的交易。對于游戲應用來說,這非常重要,可以幫助開發者為用戶提供無縫的游戲體驗。
游戲應用通常會處理許多微交易,這可能成本最高。因此,將應用運行在 Layer3 上可以讓開發者確保用戶的成本效率,因為 Layer3 的交易費用較低。
去中心化金融應用
Layer 3 的另一個可能的應用案例是去中心化金融應用。在 Layer 3 上運行非常理想,因為它使得去中心化金融應用能夠根據應用的需求進行定制。這意味著開發者能夠定制隱私設置和應用的不同功能。
此外,Layer 3 具有極高的可擴展性,確保能夠快速處理大量交易,這對于實時交易非常重要。Layer 3 也支持各種區塊鏈網絡之間的互操作性,允許用戶在不同網絡之間轉移其資產。
4、Layer 3 的實例
雖然 Layer 3 的概念在加密貨幣領域仍被認為是相對較新的發展,但以下是一些值得關注的重要項目:Orbs
與現有的 Layer 1 和 Layer 2 協議配合工作,Orbs 是一個 Layer 3 區塊鏈,專注于解決以太坊區塊鏈面臨的可擴展性問題。根據他們的網站,Orbs 將他們的 Layer 3 視為“增強型執行”,允許開發者通過運行為去中心化無服務器云來開發他們的智能合約。

來源:Orbs
這意味著開發者能夠在 Orbs 自己的去中心化網絡上編寫和部署他們的智能合約,而無需擔心網絡的底層基礎設施。這為開發者帶來了不需要維護實體服務器的便利。目前,Orbs 與一些 Layer 1 和 Layer 2 協議合作,包括以太坊、BNB Chain、Avalanche、Polygon 等等。
Arbitrum Orbit
在2023年,Arbitrum Foundation 還發布了其新功能 - Arbitrum Orbit,它被構想為建立在 Arbitrum Nitro 平臺之上的 Layer 3 區塊鏈。除了更低的交易成本和增強的可擴展性外,開發者還能夠在 Arbitrum Nitro 平臺上創建自己的自管理專用區塊鏈。這使得開發者能夠根據其特定需求利用定制的區塊鏈。
zkSync Hyperchains
由 zkSync 團隊推出的 zkSync Hyperchains 可以成為 Layer3,它們使用 Layer2 進行結算。zkSync Hyperchains 使用與 ZK Stack 上相同的 zkEVM 引擎,其中所有的 ZKP 電路保持相同,并且不論是誰部署它們,都繼承了 Layer1 的安全性。一個好處是在相同的 Layer 2 上結算的 Layer 3 之間的消息傳遞更快,并且在更廣泛的生態系統內具有互操作性。

來源:zkSync Era
5、小結:最后的思考
Layer 3 的發展是加密貨幣領域的一項有趣創新。它通過融合 Layer1 和 Layer2 的優點來改進我們以往的技術 —— 例如使網絡更具可擴展性,同時保持安全性。盡管如此,仍然要記住每個層級在區塊鏈生態系統中都發揮著至關重要的作用,并不是相互競爭的。目前,Layer 3 仍處于開發階段,但我認為很明顯 Layer 3 將在塑造我們未來如何利用區塊鏈技術方面發揮關鍵作用,使得區塊鏈更輕松地處理高交易量成為可能。本文鏈接:http://www.zhucexiangganggs.com/kp/du/12/4882.html
來源: https://www.coingecko.com/learn/what-are-layer-3s-crypto