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    2024 年的 Web3 游戲:發展、趨勢和市場動態

    白話區塊鏈 2024-08-25 09:55:03
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    Web3 游戲行業從“邊玩邊賺”模式轉向更注重游戲體驗的模式,玩家數量大幅下降,Polygon 領先于其他區塊鏈,ERC20 代幣最常見,盡管牛市推動了資產價格,但行業仍處于冷卻期。

    作者:Elsa

    翻譯:白話區塊鏈

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    Web3 游戲行業自成立以來經歷了顯著的演變。最初由“邊玩邊賺”(P2E)模式驅動,如今該行業正轉向更平衡的“邊玩邊賺”方式,優先考慮游戲的吸引力和賺錢的潛力。這種轉變解決了純 P2E 模式的可持續性問題,尤其是在游戲公會起著關鍵作用的發展中國家。

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    當我們審視 2024 年 Web3 游戲的發展狀況時,這些基礎性的轉變為我們分析當前市場趨勢、玩家行為和經濟影響奠定了基礎…

    1、玩家基礎動態

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    自 2023 年以來,Web3 游戲的玩家數量逐漸下降。玩家基礎從 2023 年的 603 萬人縮減到目前大約 100 萬月活躍用戶。

    2024 年 1 月是上半年玩家數量最多的月份,約有 173 萬玩家。值得注意的是,與 2021 年 11 月行業峰值時的約 2100 萬玩家相比,現在的玩家數量是當時的二十分之一。

    2、玩家分類和活動情況

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    當前數據顯示,絕大多數游戲地址處于不活躍狀態。只有 1,970 個地址被歸類為活躍地址,而 1,450 個則被歸類為不活躍的投資者地址。值得注意的是,只有 14 個地址在所有 Web3 游戲中被認定為鐵桿玩家。這種分布描繪出一個只有少量核心高參與度用戶的市場。

    3、游戲合約的區塊鏈分布

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    在活躍的游戲智能合約數量方面,Polygon 以約 12,400 個合約領先。BNB Chain 緊隨其后,但合約數量僅為 Polygon 的十分之一左右。以太坊和 Avalanche 落后較多,每個區塊鏈上僅有幾百個游戲合約。這種分布的原因包括交易成本、速度和生態系統支持等因素。

    4、游戲中的Token標準

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    在所有游戲合約地址中,ERC20 Token最為常見,其數量是 ERC721 Token的三倍多。ERC1155 Token則最少,約有 1,890 萬個實例。

    5、游戲表現和用戶參與度

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    在過去的六個月里,一些游戲表現非常出色,例如 Matr1x、Cellula 和 Yuliverse。它們的活躍獨立錢包數量名列前茅,用戶參與度非常高。

    6、游戲中的資產鑄造情況

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    CryptoMines 在資產鑄造量方面領先,約有 2,480 萬個 NFT,其次是 Bomb Crypto 和 Flowerpatch。

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    新的游戲資產鑄造量每月波動,2023 年 12 月達到高峰,約有 318,000 個新資產。

    盡管 2024 年初的牛市推動了資產價格上漲,但鏈上數據顯示,游戲行業仍處于冷卻期,沒有顯著的實際增長。

    7、游戲活動模式

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    對游戲活動的分析顯示,在 UTC 時區的下午時段參與度最高,交易頻率超過 9500 萬次。這一時間段對應美國的早晨和亞洲的晚上。活動量在 UTC 夜間最低,下降到峰值水平的約三分之二。

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    每周的模式顯示,星期四是鏈上交易最活躍的日子,平均約為 2.77 億次,其次是星期二和星期三。周末的活動明顯較低。
     

    注:本文圖片來自來源:bitsCrunch

     

     

    本文鏈接:http://www.zhucexiangganggs.com/kp/du/08/5376.html

    來源:https://hackernoon.com/web3-gaming-in-2024-evolution-trends-and-market-dynamics?source=rss

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