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    風險提示:防范以虛擬貨幣/區塊鏈名義進行的非法集資風險。 ——銀保監會等五部門

    當我們買“電子貓”的時候,我們到底在買什么?

    白話區塊鏈 2018-02-28 16:42:33
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    過去幾周,游戲玩家們瘋狂地買貓、賣貓、繁育小貓,玩得不亦樂乎。到底誰擁有你買的那些“電子貓”呢?你真的擁有它們嗎?

    作者:趙余 / 來源:

    白話區塊鏈

     
     
     

    從入門到精通,看我就夠了!

     

    你真的擁有你買的那些“電子貓”嗎?——
    先來個劇透:No! 欲知詳情,請繼續閱讀。

    電子貓交易市場中待售的貓咪們(售價以 eth 為單位,eth 現在的單價為 700 美金)

    最近,一款基于以太坊(Ethereum)的去中心化游戲 CryptoKitties 橫掃區塊鏈世界。說它是迄今為止最萌的區塊鏈游戲也不為過,畢竟它是一款買賣貓咪的游戲,盡管買賣的是虛擬的“電子貓”。

    過去幾周,游戲玩家們瘋狂地買貓、賣貓、繁育小貓,玩得不亦樂乎。這款游戲的火爆直接造成了以太坊網絡的擁堵和轉賬費用的急劇上升。游戲中的一些稀有的電子貓以極高的價格成交,比如游戲中的第一只貓(創世貓)被一個玩家以 250 個 eth 買下(約合 11 萬 5 千美元)。

    除了玩游戲,這場“擼貓旋風”也留給我們一個需要被認真回答的問題:到底誰擁有你買的那些“電子貓”呢?你真的擁有它們嗎?

    創世貓

    首先,“電子貓”到底是個啥?

    通過閱讀 CryptoKitties 網站上的 FAQ,我們了解到,每只“電子貓”有兩個關鍵部分構成:

    1、一段存儲在以太坊轉賬中的文本,用于表示貓的 DNA 序列.
    2、一個可愛的圖形化的貓的形象,這個貓咪形象由游戲的發行公司 Axiom Zen 提供。

    先來看看第一部分中的轉賬記錄。首先,每條“電子貓”轉賬記錄都綁定了一個以太坊錢包地址(這個地址就是貓的主人的錢包地址)。轉賬中還記錄了貓的 DNA 序列,這個序列定義了貓的一系列屬性,比如胡須形狀,眼睛形狀,毛色,條紋等等。

    顯然,這些屬性是需要依賴第二個部分,也就是 Axiom Zen 這家公司提供的圖形化界面來將“電子貓”顯示在你的瀏覽器中的。那么,“電子貓”的 DNA 到底是什么呢?其實就是一串文本字符,比如下面這個就是這只標號為 207454 的貓的 DNA:000042d28314c7305c97b94300c0c31c44638c92c0b228ca6104217a52e4b56b

    購買電子貓

    想要買一只“電子貓”,你只需要在 Chrome 瀏覽器通過 MetaMask 插件中的以太坊錢包登錄 CryptoKitties 網站,去市場里選擇一只你心儀的貓,然后按照標價付一筆以太幣(eth)就可以了。

    購買成功之后,你就可以在 CryptoKitties 的網站上看到自己的貓了,每只貓的 DNA 序列最終通過一個圖形化的貓的形象展示在你的面前。

    “電子貓”跟球星卡是不是一類東西?

    棒球運動員貝瑞·邦茲的球星卡

    CryptoKitties 游戲背后的公司 Axiom Zen 在網站的 FAQ 中將電子貓同球星卡做了一個類比,其中講到:

    與其說“電子貓”是(像比特幣、以太幣那樣的)電子貨幣,不如說它是一種基于密碼學的收藏品。電子貨幣可以對應現實生活中的美元或者英鎊,而基于密碼學的收藏品則更像現實生活中的球星卡或者說藝術品。智能合約保證了你購買的“電子貓”是真正屬于你的,就像你在現實生活中購買的球星卡一樣。跟球星卡類似,“電子貓”的價格取決于市場供需關系、稀缺程度、以及玩家們的心理價位。

    就像上面這段 FAQ 講得那樣,“電子貓”的所有權屬于購買者。但我們還是要問一個問題,當我們買貓的時候,我們到底從 Axiom Zen 這家公司買到了什么東西?當我們買球星卡,藝術品或者說一本書的時候,我們買到了一件看得見摸得著的實物。

    因為這個實物的存在,我們自然地被賦予了處置這個實物的各種權利。比如我們一旦買了一本書,這本書就擺脫了書店的控制,書店不再對它擁有任何權利,也就是說這本書的實際控制人變成了買書的人。

    不過,值得注意的一點是:擁有一件實物并不意味著你擁有這件實物的版權。舉個例子,當你買了一本《哈利波特》的時候,并不意味著你可以私自印制這本書來獲利。

    CryptoKitties 這款游戲讓我想起正在做的 ascribe 平臺。在 ascribe 平臺,藝術家或者創意工作者們可以將他們的作品注冊到比特幣的區塊鏈上。每件作品都會生成一個唯一的電子標記,這個標記就代表了作品本身,人們可以方便地交易這個電子標記(也就是這件作品)。

    CryptoKitties 這款游戲,很像是一款承襲了 ascribe 平臺運行原理的特殊應用。事實上,在我們過去舉辦的一場黑客馬拉松上,有一組開發者真的基于 ascribe 做出了一款卡片收集游戲。跟最近大熱的“電子貓”比起來,這款卡片收集游戲在當時確實有點太過超前了(當然,界面也是異常簡陋)。

    基于 ascribe 的卡片收集游戲中的一張卡片

    在做 ascribe 的時候我們就意識到了上面講到的問題。那就是,如何保證用戶對虛擬物品的所有權跟實體物品一樣呢?最終我們通過用戶協議實現了這一點。我們在用戶協議中規定,任何通過 ascribe 發行的電子標識都完全代表具體實物的所有權。

    但 CryptoKitties 這款游戲卻不是這樣做的。就像我們在前面講的那樣,“電子貓”由兩部分構成,一部分是“一段存儲在以太坊轉賬中的文本,用于表示貓的 DNA 序列”,另一部分是“由 Axiom Zen 這家公司提供的圖形化展示”。不幸的地方就在于,“由 Axiom Zen 這家公司提供的圖形化展示”的所有權是屬于 Axiom Zen 的,而不是買貓的人。讓我們在看一下CryptoKitties 的用戶協議:

    Axiom Zen 擁有“電子貓”的圖形化形象的所有權。
    即使你是貓的購買者,你也不擁有貓的圖形化形象的所有權。
    即使你的貓的購買者,你也無權以任何形式使用貓的圖形化形象,除非得到 Axiom Zen 的書面授權。
    Axiom Zen 有權拒絕你的書面授權申請。

    看到這里不難發現,“電子貓”跟球星卡還是很類似的,畢竟球星卡發行公司也有類似的用戶協議。但“電子貓”的“虛擬”本質讓它跟球星卡的性質完全不同,這就是下面要講到的內容。

    為什么說“電子貓”跟球星卡完全不同?

    如果 CryptoKitties 游戲的網站宕機或者 Axiom Zen 這家公司倒閉,結果會是怎樣?結果就是你“看不到”你的“電子貓”了,并且,(根據用戶協議)你也不擁有原來可以看到的那個萌萌的貓咪形象的所有權。你的“電子貓”變成了一串在以太坊區塊鏈上的丑陋的字符(DNA)。

    讓我們再想象另一個場景:如果 Axiom Zen 決定重新設計貓咪的形象,湊巧他們設計出來的新形象又特別不符合你的審美,你能怎么辦?對不起,你不擁有舊版本里那個萌萌的貓咪形象的所有權,你沒有要求 Axiom Zen 退回舊版的權利。

    如果 Axiom Zen 將“電子貓”的形象改成這樣,你將作何感想?

    這就是“電子貓”和球星卡之間最大的區別。這么多年過去了,你童年收集的那些貝瑞·邦茲的球星卡,正好端端地躺在你爸媽家那個老舊的鞋盒子里呢。即使球星卡的發行商 Topps 倒閉了,卡片上貝瑞·邦茲英俊瀟灑的照片也不會因此而消失。當然,Topps 更不能沖到你爸媽家里,強行將卡片上貝瑞·邦茲的照片換掉。

    當我們買“電子貓”的時候,我們到底在買什么?

    寫到這里我們可以發現矛盾的地方了,CryptoKitties 游戲的 FAQ 里告訴用戶擁有自己的“電子貓”,但分析下來我們發現,用戶真正擁有的,只不過是一串隨機的字符(DNA)而已。

    總結一下就是:只要你依然掌握跟這些貓關聯的以太坊錢包的私鑰,你就擁有這段隨機字符的所有權,你也可以將這些隨機字符轉移給其他人。你可以對這些字符做任何事,但這跟擁有一只貓比起來,還是有很大區別的,畢竟貓咪可比字符看起來可愛多了!如果你一開始就想清楚了這一點,或許當初就不會那么火急火燎地買電子貓了。

    但我還是想要真正“擁有”一只電子貓,真的就沒有一點辦法了嗎?!

    Axiom Zen 的律師之所以會撰寫上面討論的這種用戶協議,是因為他們想要最大限度地持有跟“電子貓”有關的權益。也許將來 Axiom Zen 會開始售賣“電子貓” T 恤衫,“電子貓”玩具,甚至會拍一部“電子貓”大電影,誰知道呢!而這,正是現行版權世界的游戲規則——人們總是想盡辦法持有更多的版權,這樣一來,未來當它變成一個巨大的 IP 的時候,這些版權就值大錢了。

    在區塊鏈的世界里,如果 Axiom Zen 真的希望我們真正“擁有”自己的“電子貓”,也許在用戶協議上做一些創新就可以達成這一點。一個最簡單的方法就是,在用戶協議中允許用戶根據“電子貓”的 DNA 和固定的規則來“自定義”電子貓的顯示效果。

    也許有一天,人類社會的法律體系將像承認實體資產那樣,開始承認電子資產,無論這些電子資產是游戲中收集到的獎勵,還是基于區塊鏈的錨定現實資產的“鏈上資產”。當然,在這一天到來之前,還有很多的法律上和技術上工作需要我們完成。

    利益相關:
    我認為 CryptoKitties 這款游戲非常有趣。值得指出的是,我寫這篇文章沒有任何暗示 Axiom Zen 會作惡或者讓“電子貓”的玩家感到困惑的意思。我認為 Axiom Zen 的背后是一群優秀的開發者,從某種意義上來講,CryptoKitties 也是開源社區智慧的結晶。我寫這篇文章是要表達這樣的觀點:Axiom Zen 毫無疑問地掌握了所有電子貓的部分控制權。而這個事實,也許跟你我當初的想法并不一樣。

    譯注:本文譯自 Greg McMullen 在 Medium 上的文章:Do You Really Own Your CryptoKitties? 已經獲得原作者授權,譯作版權所有,轉載請私信聯系。

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    ——End——

     

    『聲明:本文轉載自知乎“區塊鏈技術專欄”,文章為作者獨立之觀點,不代表白話區塊鏈立場,亦不構成任何投資意見或建議。』

     

     

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